Modelado 3d de auto Lexus de la pelicula Minority Report (tercera parte)
No quiero dar la impresión de no progresar con el proyecto en mención, lo que sucede es que no he posteado con regularidad. En tal sentido me veo obligado a colocar 10 imágenes con los avances de este proyecto que está a punto de culminar.
Esta vez quiero indicar con una breve y puntual explicación que es lo que trataba de hacer en cada captura de pantalla del viewport del 3d max.
-Dando el volumen al ‘cuerpo‘ del auto.
-Terminando la forma básica del cuerpo y uniendo a los bordes de las llantas.
-Dando la curvatura a la parte de atrás y separando las distintas áreas con ayuda de colores.
-Base del cuerpo finalizado, ahora empieza lo feo.
-Gracias al atributo Symetry se aprecia la forma completa del auto.
-Modelando los accesorios de la parte delantera.
-Mejorando los agujeros de ventilación de la parte delantera inferior (notar que uso layers para ordenar los distintos objetos en la escena).
-Empezando el complicado accesorio donde van ubicadas las luces de la parte trasera.
-Segundo modelo base terminado; incluye espejos, limpiaparabrisas, y logos de metal. Como dije es una segunda base porque ahora empieza la etapa final para dar el aspecto fotorealista al auto.
-Al inicio todas las piezas del auto eran un solo objeto. Lo que estoy haciendo es separar cada parte como si se tratara del auto real para poder pulir individualmente cada una de ellas y al final integrar el objeto final.
Enlaces Relacionados:
Modelado 3d de auto Lexus de la pelicula Minority Report (primera parte)
Modelado 3d de auto Lexus de la pelicula Minority Report (segunda parte)
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Modelado 3d de auto Lexus de la pelicula Minority Report (quinta parte) | ArtKano — octubre 27, 2009 @
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Modelado 3d de auto Lexus de la pelicula Minority Report (sexta parte – final) | ArtKano — octubre 30, 2009 @
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